2021 제3회 노원구청소년축제 소원

e스포츠 대회 규정

(리그 오브 레전드)

노원구청소년문화기획단 청취

제1장 총칙

제1조 (목적)

이 규정은 제3회 노원구청소년축제 e스포츠 대회 리그 오브 레전드(League of Legends, 이하 'LoL'이라 한다) 종목의 경기진행과 관련된 제반 사항을 규정함을 목적으로 한다.

제2조 (대회 일정 및 장소)

가. 대회 일정 (결승을 제외한 대회 일정은 변경될 수 있음)

1) 16강: 10월 12일 화요일~14일 목요일

2) 8강: 10월 19일 화요일~20일 수요일

3) 4강: 10월 21일 목요일

4) 결승: 10월 23일 토요일

나. 대회 장소: 시립노원청소년미래진로센터 (서울특별시 노원구 노원로16길 16)

제2장 대회 참가

제3조 (참가자격)

가. 연령제한: 중, 고등학교에 재학 중인 학생 (2003.01.01~2009.02.28 출생자)

나. 지역연고제한: 거주지 또는 학교소재지가 노원구로 소속되어 있어야 한다.

다. 자격제한: 다음 자격에 해당하는 자는 참가를 할 수 없다.

1) e스포츠 전반 및 사회적 물의를 일으킨 경력이 있는 자

2) 기타 해당 종목사 자체 징계에 의해 대회 출전이 금지된 자 (대리 게임, 계정 공유, 어뷰징, 부정행위 프로그램 사용 등)

라. 계정제한: 본인 명의의 LoL 30레벨 이상의 라이엇 계정을 보유해야 한다.

마. 인원제한: 팀 구성원은 예비 선수 1인을 포함하여 최대 6인까지 가능하다.

제4조 (참가자격 제한 검사시점)

가. 연령 및 지역연고제한: 참가자는 경기 당일 사진이 부착된 신분증 실물을 지참하여야 하며, 신분증의 복사본 혹은 사진 파일은 인정하지 않는다. (인정 신분증: 주민등록증, 운전면허증, 기간 만료 전의 여권, 주민등록증 발급확인신청서, 청소년증, 청소년증 발급확인신청서, 사진과 생년월일 확인이 가능한 학생증, 주민등록초본)

나. 자격 및 계정 제한: 신청 마감 후 검사한다. 적발될 경우 해당 참가자가 소속된 팀은 대회에 참가할 수 없다.

제5조 (코로나 19 관련 제한)

가. 참가자는 코로나 19 예방을 위한 정부의 대응 지침을 준수하여야 한다.

나. 참가자는 주최측의 발열 체크, 기침 여부 확인, 문진표 작성에 적극 협조하여야 한다.

다. 참가자가 경기 이전 코로나 19 양성 판정을 받거나 자가 격리 대상자로 통보받은 경우 대회 출전이 불가능하다.

라. 경기 당일 참가자가 비접촉 체온계로 고열(37.5℃ 이상), 기침 등이 확인될 경우 별도 장소에 격리하여 문진표를 작성하고 확인한다. 고열(37.5℃ 이상)이 지속되거나 기침이 지속되는 경우 대회에 참가할 수 없으며 해당 팀은 실격 처리된다.

마. 참가자는 마스크를 착용한 채 경기에 임해야 하며 침방울이 튀는 행위(소리 지르기 등)나 신체 접촉(악수, 포옹) 등은 할 수 없다.

제3장 경기 준비

제6조 (서버 및 계정)

가. 서버는 현 LoL 라이브 게임 서버 클라이언트를 사용하며 경기 시점에서 한국 라이브 서버에서 제공되는 최신버전으로 한다.

나. 대회 중에는 본인 명의의 계정만 사용할 수 있다.

다. 욕설 및 사회 통념에 반하는 팀명 및 소환사명은 사용할 수 없으며 주최측의 요청 시 해당 팀과 선수는 팀명 및 소환사명을 변경해야 한다. 소환사명은 본인이 직접 ‘소환사 이름 변경’을 구매하여 변경하여야 하며 이를 거부할 시 실격 처리한다.

제7조 (대전 방식)

5인이 팀을 이루어 5vs5 단체전으로 진행한다.

제8조 (경기 방식)

구분	경기 세트	방식
4강 이하	단판	싱글 토너먼트
결승	3전 2선승제	싱글 토너먼트

제9조 (경기 설정)

가. 좌석 배치: 선수는 탑, 정글, 미드, 원거리 딜러, 서포터 포지션 순으로 착석해야 한다.

나. 블루, 레드 진영선택

1) 운영진의 코인토스를 통해 승자가 선택한다.

2) 다전제 경기의 경우 양팀 한 세트씩 번갈아 가며 진영을 선택한다. (1세트 코인토스 승자-2세트 코인토스 패자), 최종세트를 진행할 경우 다시 코인토스를 진행하여 승자가 진영을 선택한다.

다. 경기맵: 소환사의 협곡

라. 게임모드: 토너먼트 드래프트

마. 팀 인원 수: 5

바. 경기 시간: 별도의 제한 시간을 설정하지 않는다. 단 1시간 이상 경기가 지속될 경우 운영진의 판단에 따라 우세승 처리가 가능할 수 있다.

제4장 경기 진행

제10조 (개인 장비)

가. 경기에 사용되는 PC 및 모니터, 네트워크 환경, 테이블 및 의자 등은 주최측에서 제공하는 상태로 사용한다. 선수가 임의대로 다른 기기를 사용할 수 없으며 준비되지 않은 다른 장비요구는 수용되지 않는다.

나. 키보드, 마우스, 헤드폰(이어폰), 마우스패드, 마우스 거치대 등 선수가 별도로 준비한 개인장비는 사용 가능하다.

다. 선수 본인이 가지고 온 장비에 문제가 있어 경기준비가 10분 이상 지연될 경우 운영진의 판단에 따라 사용을 금지할 수 있다.

라. 클라이언트 조작을 통해 기본 설정 범위를 초과한 설정은 금지된다.

제11조 (의사소통)

가. 전체 채팅은 시작 전 인사와 종료 후 인사, 경기 포기의사, 경기중단 요청을 위한 채팅만 가능하다. 그 외의 소통은 팀 채팅만 허용된다.

나. 대회에 피해(영향)를 주는 행위 또는 언행은 금지되며 운영진의 판단에 따라 실격 조치할 수 있다.

다. 항복 투표를 실시할 경우 투표 시작 후 10초 이내로 찬성을 해야 하되 찬성 투표 불일치로 취소가 될 경우 경고조치 된다.

라. Shift + Enter 오류로 인한 공백 채팅은 팀 당 1회까지 유예하며 2회 발생 시 경고조치 된다.

마. 게임 내 챔피언의 이야기, 웃음, 춤 등의 액션은 허용된다.

바. 음성채팅 프로그램은 주최측이 제공하는 디스코드 서버를 이용해야 하며 외부 프로그램은 사용이 금지된다.

제12조 (버그)

가. 선택 실수: 챔피언 픽 또는 밴을 실수로 잘못 선택한 경우 잘못 선택을 한 팀은 상대팀이 다음 선택을 하기 전에 원래 의도하였던 픽 또는 밴을 심판에게 즉시 알려야 한다. 상대팀이 다음 선택을 하기 전에 알린 경우 심판의 판단 하에 실수를 바로잡을 수 있도록 해당 과정을 재시작하여 픽 또는 밴을 잘못 선택하기 전의 지점으로 돌아갈 수 있다. 그러나 잘못 선택을 한 팀이 심판에게 알리기 전에 상대팀의 다음 선택이 확정되면 이의제기 또는 변경할 수 없다.

나. 다음의 상황은 경기의 일부로 인정되는 버그로 일시 중단 없이 경기를 속개한다.

1) 챔피언 스킬의 미적용 또는 오작동

2) 챔피언이 움직이지 않는 버그

3) 챔피언이 의도하지 않은 곳으로 위치하게 되는 버그

4) 룬 등 선수 개인에게 일어나는 버그

다. 다음의 상황은 경기의 일부로 인정되지 않는 버그로 운영진의 판단에 따라 재경기, 경기 속개, 우세승 판정을 할 수 있다.

1) 포탑에 데미지를 입힐 수 없는 버그

2) 특정 챔피언의 상태 이상으로 타게팅을 할 수 없는 버그

3) 경기의 일부로 인정되는 버그가 연속적으로 발생하여 경기에 심대한 영향을 주는 상황

제13조 (경기 중 이상현상)

가. 대회에서 이상 현상이 발생했을 경우 선수는 거수를 통해 운영진에게 알린다.

1) 이상현상이 발생했을 때에는 운영진의 지시에 따라 게임 내 /pause 기능을 이용하여 게임을 일시 중지하고 문제상황을 조치하고 재접속을 통해 경기에 참여한다.

2) 상황 조치 불가 또는 지속적인 이상 현상으로 경기 진행이 불가능할 경우 운영진의 판단에 따라 재경기, 경기 속개, 우세승 판정을 할 수 있다.

나. 서버, 인터넷 장애 또는 경기장 문제로 인해 전체 참가자가 디스커넥트 발생 시 재경기를 시행한다.

제14조 (이의 제기)

가. 게임 상의 문제로 인해 게임 속개가 불가능하다 판단되는 경우 운영진에게 이의를 제기할 수 있으며 이후 해당 내용의 결과를 도출할 때까지 모든 경기는 그대로 지속해야 한다.

나. 경기의 결과가 나온 이후 이의제기는 경기 후 5분 이내로 운영진에게 해야 하며 그 이후의 이의제기는 효력을 상실한다.

다. 운영진은 대회 진행과 관련된 중차대한 문제를 제외하고 어떠한 이의 제기도 받지 않으며 운영진이 합리적인 통제를 벗어나는 사유로 대회 운영이 불가능한 상황이 발생할 경우 이에 따른 모든 진행은 운영진의 판단에 따른다.

제5장 징계

제15조 (비신사적 행위)

가. 경기 진행 중 챔피언 선택 시 고의로 게임을 종료, 진행을 방해하는 행위가 적발될 시 경고가 주어진다.

나. 대회 진행에 방해가 되는 행위(욕설, 부당행위, 비매너) 등으로 대회 분위기를 손상하거나 상대 선수를 자극하는 행위는 운영진의 판단 하에 실격 조치할 수 있다.

제16조 (부정행위)

가. 게임 상에서 발생되는 버그를 고의적으로 악용하여 이득을 취한 경우 주최측의 판단 하에 실격 조치할 수 있다.

나. 승부조작과 관련해 의논이 진전된 상태라도 해당 경기 시작 직전까지 주최측에 제보한 선수는 처벌하지 않는다.

다. 승부조작과 관련된 신고사항은 팀과 선수 모두에게 피해가 가지 않도록 처리하는 것을 원칙으로 한다.

라. 실제 경기에서 승부조작을 시도했을 경우 향후 대회 참가 불가 및 법적 처벌을 받을 수 있도록 조치한다.

제17조 (징계)

가. 금지사항 위반 및 경기에 영향을 주는 모든 사항에 대해 운영진은 사안의 경중에 따라 경고 또는 해당 세트 몰수패 조치할 수 있다.

나. 욕설, 경기 방해 등 심각한 경고를 받는 행위를 할 경우 운영진은 상황에 따라 해당 경기 몰수패 또는 실격 조치할 수 있다.

다. 운영진으로부터 어떠한 이유로든 경고를 3회 이상 받을 경우 해당 팀은 실격 조치된다.

라. 경기에 임하는 선수가 경기 결과에 직접적인 영향을 주는 행위를 지속적으로 행할 우려가 있는 경우 또는 경기 진행에 방해가 된다고 판단될 경우 운영진은 해당 선수를 퇴장조치 할 수 있다.

제6장 기타

제18조 (주최측의 권한)

가. 참가자는 주최측이 제공하는 디스코드 서버에 접속해야 하며 주최측은 참가자에게 디스코드 서버를 통해 대회 진행에 관련한 안내사항을 공지해야 한다.

나. 대회와 관련된 모든 사항은 주최측이 제공하는 디스코드 서버의 질문과 답변 채널을 통해 문의할 수 있다.

다. 모든 경기는 주최측이 사전 준비한 방식으로 실시간 방송 촬영 또는 녹화가 진행되며 참가자는 실시간 방송 촬영과 녹화에 동의하고 최대한 협조해야 한다.

라. 주최측은 참가자에게 대회와 관련된 인터뷰, 오프닝 영상 등 홍보 활동에 대한 참여를 요구할 수 있으며 참가자는 합리적인 수준에서 적극적으로 참여할 의무가 있다.

마. 주최측은 홍보 활동을 위해 참가자의 성명, 소환사명, 사진, 영상 등을 관련 법규가 허용하는 선에서 활용할 수 있다.

바. 본 규정은 변경될 수 있으며 변경 즉시 새로운 규정으로 안내한다. 새로운 규정을 확인하지 않아 발생하는 모든 불이익은 참가자 본인의 책임이다.